Pitkästä aikaa ehdin taas päivittämään jotain tänne kun on kiirettä pitänyt. Kyseessä on koulutyönä toteutettu niin sanottu antimainos johon Nokian lippulaivamallin nimi avasikin hyvän mahdollisuuden. Lopputulos nähtävillä alhaalla.
keskiviikko 30. toukokuuta 2012
keskiviikko 23. toukokuuta 2012
sunnuntai 20. toukokuuta 2012
perjantai 18. toukokuuta 2012
Jatkoin hahmon mallinnus projektiani 3ds maxissa ja tässä vähän väliraporttia työn edistymisestä. Isompia ongelmia ei ole ilmennyt, ja muutaman kokeilun jälkeen malli on alkanut näyttää itseltään. Tähän mennessä valmiina ovat paita ja housut jotka näyttävät tältä

Olen kuvannut koko tähän astisen projektin joka tulee ilmestymään jonkinlaisena speed modelling videona
Aloitin tänään (tai oikeastaan jo eilen) uuden pidemmän projektin. Tarkoituksena olisi mallintaa ihmistä muistuttava hahmo 3ds maxilla. Aloitin piirrustamalla paperille jonkinlaisen hahmotelman 3d mallinnuksen pohjaksi. 15 minuutin ähellyksen jälkeen minulla oli tämä
Mittasuhteet ja moni muukin asia oli vielä hyvin kaukana täydellisestä mutta jostain on pakko aloittaa. Tämän osuuden teis siis eilen (17.6.2012). Tarkoitukseni oli piirtää kuvat tietokoneelle eilis iltana/yöllä mutta en sitten jaksanutkaan aloittaa (tyypillistä).
Sain työn kunnolla alkuun siis tänään. Käytin piirtämiseen Adobe Photoshop cs5 ja wacom bamboo pen & touch piirtöpöytää (suosittelen kaikille <3 ). Työskentelin alkuperäisestä paperiluonnoksesta ottamani valokuvan pohjalta. Kolmen vartin päästä minulla oli seuraavat kuvat.



Kuten näkyy hahmo muuttui vielä paljon "puhtaaksi" piirrettäessä. Ne eivät aivan täydellisesti vastaa toisiaan mutta perus linjat kuten pää, hartiat, vyötärö, polvet yms. ovat kohdillaan.
Kuvat eivät ole erityisen tarkkoja mutta luulisin että niistä on mahdollista mallintaa sarjakuvamainen 3d malli. Kuvasin koko piirtämis prosessin ruudunkaappaus ohjelmalla ja tulen todennäköisesti julkaisemaan sen projektin valmistuttua, kuten muutakin vastaavanlaista materiaalia.
Kuvat eivät ole erityisen tarkkoja mutta luulisin että niistä on mahdollista mallintaa sarjakuvamainen 3d malli. Kuvasin koko piirtämis prosessin ruudunkaappaus ohjelmalla ja tulen todennäköisesti julkaisemaan sen projektin valmistuttua, kuten muutakin vastaavanlaista materiaalia.
torstai 17. toukokuuta 2012
Tänään muutana tunnin sekaisen ähellyksen jälkeen sain välmiiksi tämän suhteellisen fotorealistisen ja tunnelmallisen kynttilä kuvan. Kaikki muu paitsi kynttilän liekki on 3d mallia. Kynttilän liekin olen lisännyt aikaisemmin ottamastani kuvasta. Kynttilänjalkaan otin mallin satunnaisesta netistä löytämästäni kuvasta. suurin osa Photoshopissa tehdystä työstä oli värisävyjen säätämistä kohdilleen. Käytettyyn aikaan nähden tulos on vähintäänkin miellyttävä
![]() |
| Valmis kuva |
![]() |
| kuva enne ambien occlusionia ja photoshoppia |
![]() |
| ambien occlusion renderöinti |
![]() |
| malli 3ds maxissa ennen renderöintiä |
Seuraavaksi luvassa noin kuukauden vanha Gibson Les Paul sähkökitaran 3d malli. Kyseinen projekti on tähän asti suurin ja yksityiskohtaisin 3d malli jonka olen toteuttanut. Tulos ei ole täydellinen mutta riittävä. Suurimmat ongelmat liittyivät kitaran rungon mallintamiseen ja materiaalien tekemiseen. Lopputulos nähtävillä alhaalla
keskiviikko 16. toukokuuta 2012
maanantai 14. toukokuuta 2012
Aikaisempaan katana projektiin liittyviä kuvia joista käy ilmi työn eteneminen
![]() |
| kahva eli tsuka |
![]() |
| tsuka ja väistin eli stuba |
![]() |
| tsuka, stuba ja habagi |
![]() |
| koko miekka |
![]() |
| kahvaan on tehty muutoksia jotka eivät jääneet voimaan |
![]() |
| katana lopullisessa muodossaan |
![]() |
| katana ja saya eli huotra. (saatan tehdä huotraan muutoksia jos ehdin/jaksan/viitsin) |
sunnuntai 13. toukokuuta 2012
Heipä hei !
Tälläkertaa on luvassa muutama viikko sitten tekemäni kuvitteellinen energiajuoma mainos (tarkalleen ottaen tällainen )
Photoshopilla korostin kuvan värejä ja pyrin saamaan aikaan energisen vaikutelman. Lisäsin kuvaan muutamia kliseisiä tekstejä jotka sopivat aihepiiriin ja voila. Itse olen tyytyväinen lopputulokseen ja toivon että se miellyttää myös katsojan silmää =)
![]() |
| lopullinen "mainos" |
Idean tähän työhön sain sivustolta www.blenderguru.com (aivan mahtava sivusto kaikille 3d grafiikasta kiinnostuneille suosittelen vilkaisemaan)
Aloitin mallintamalla virvoitusjuomatölkin joka osoittautui erittäin yksinkertaiseksi, onhan kyseessä hyvin yksinkertainen esinekkin =). Seuraavaksi suunnittelin purkin kylkeen tulevan etiketin. Tämä vaihe vei hetken aikaa koska minulla ei ollut tarkkaa käsitystä purkin mittasuhteista, mutta muutaman kokeilun jälkeen pääsin haluamaani lopputulokseen. Jouduin tosin tekemään etiketin muutaman kerran lähes uusiksi koska en ollut tyytyväinen sen sommitteluun. Lopullinen 3d renderöinti ennen Photoshoppia näytti tältä
![]() |
| Ilman tehosteita |
Alta löytyy projektin edistymistä esittelevä videonpätkä
Tarkoituksenani oli luoda mahdollisimman paljon alkuperäistä bioshock logoa muistuttava 3d malli. Koska alkuperäinen logo on poljimmiltaan kohtuullisen simppeli, mallintaminen sujui nopeasti ( noin tunti ) mutta tekstuurit tuottivat enemmän päänvaivaa. Tein tekstuurit yhdistelemällä kahta valmista tekstuuria ja lisäämällä niihin yksityiskohtia. Lopullisen valaisun löytäminen vei myös hetken aikaa mutta olen lopputulokseen suhteellisen tyytyväinen. Kuvan lopulliset värit ja logon reunoissa olevat kulumajäljet tein Photoshopilla.
Ehkä tässä vaiheessa olisi hyvä mainita että käytin mallintamiseen 3ds Studio Maxia. Vertailtavuuden vuoksi lisään alle kuvan jossa on ylempänä oma logoni ja alempana alkuperäinen. Muodostakaa omat mielipiteenne =)
Ambient occlusion renderöinti
Alkuperäinen kuva ilman ambient occlusionia ja Photoshoppia
lauantai 12. toukokuuta 2012
Päätin lisätä tänään muutamia jääkiekko aiheisia valokuvia. Kuvat on otettu Kiskallion urheiluopiston harjoitteluhallissa ja kyseessä on eräänlainen amatöörien ystävyysottelu. Kuvat on otettu Nikon D3100 järjestelmäkameralla ja 35 mm Nikon objektiivillä (joka lyhyn polttovälinsä takia asetti tiettyjä haasteita kuvaamiselle). Siitä huolimatta mukaan tarttui myös muutama käyttökelpoinen otos joista esimerkkejä alla...Annan kuvien puhua puolestani
Nikon D3100 : Aukko f/1.8 : Valotusaika 1/640 s : ISO 800 : Polttoväli 35mm
Nikon D3100 : Aukko f/1.8 : Valotusaika 1/640 s : ISO 800 : Polttoväli 35mm
Nikon D3100 : Aukko f/1.8 : Valotusaika 1/640 s : ISO 800 : Polttoväli 35mm
Nikon D3100 : Aukko f/1.8 : Valotusaika 1/640 s : ISO 800 : Polttoväli 35mm
Kaikkia kuvia on korjailtu jälkikäteen
Nikon D3100 : Aukko f/1.8 : Valotusaika 1/640 s : ISO 800 : Polttoväli 35mm
Nikon D3100 : Aukko f/1.8 : Valotusaika 1/640 s : ISO 800 : Polttoväli 35mm
Nikon D3100 : Aukko f/1.8 : Valotusaika 1/640 s : ISO 800 : Polttoväli 35mm
Nikon D3100 : Aukko f/1.8 : Valotusaika 1/640 s : ISO 800 : Polttoväli 35mm
Kaikkia kuvia on korjailtu jälkikäteen
perjantai 11. toukokuuta 2012
Mielenkiintoista. Jostain käsittämättömästä syystä olet ajautunut lukemaan vasta aloittamani blogin ensimmäistä blogi kirjoitusta. Koska nyt olet täällä haluan kertoa sinulle mistä blogissani on oikeen kysymys.
Olen itse 18 vuotias opiskelija ja harrastan vapaa-ajallani (osittain myös opiskeluajalla) niin kolmi kuin kaksiuloitteisenkin grafiikan luomista. Tässä blogissa aijon esitellä näitä hengen hedelmiäni ja kertoa jotain niiden syntyhistoriasta ja eri työskentelyvaiheista sekä niihin liittyvistä haasteista. Jos tähän asti lukemasi teksti miellytti sinua toivon että seuraisit blogiani myös myöhemmin, jos ei niin minulla ei ole sinulle muuta sanottavaa kuin "mukavaa loppuelämää minun puolestani =) ".
Saas nähdä mitä bloggaamisestani tulee ja kuinka aktiivista se tulee olemaan mutta vakaa aikomukseni on päivittää sitä niin usein kuin vain keksin jotain vähänkin sen aihepiiriin sopivaa. Seuraavaksi minun pitäisi suunnitella blogilleni logo, taustakuva, yms... joten tekemistä riittää ainakin hetkeksi. Hyvästi siihen asti.
Ja jotta voisit päätellä mitä edessäpäin odottaa lisään tähän myös aijemmin tällä viikolla tekemäni projektin.
Huom. näin blogini aluksi se tulee todennäköisesti täyttymään aikaisemmista töistä jotka olen tehnyt ennen blogin perustamista. Näistä töistä voi myös mielenkiintoisesti seurata joko myönteistä tai kielteistä kehitystäni...
kyseessä on siis 3d renderöinti (tosin verho on lisätty kuvasta)
ohjelmat: 3ds Max ja Photoshop cs 5
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)





































